『APEX』と『VALORANT』のランクを上げるのはどっちのほうが難しいのか?
VALORANTでイモータル、APEXでダイヤ2まで到達した筆者が解説します。
最もプレイヤーが多いランク帯はどれか?APEXとVALORANTのランク分布
APEXランク分布7/11時点(シーズン13)
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター | 0.1% |
マスター | 0.1% |
ダイヤ | 0.7% |
プラチナ | 4.7% |
ゴールド | 19.1% |
シルバー | 24.1% |
ブロンズ | 39.7% |
ルーキー | 11.7% |
VALORANTランク分布(7/17時点)
ランク | 割合 |
---|---|
レディアント | 0.02% |
イモータル | 1.3% |
アセンダント | 2.8% |
ダイヤモンド | 8.1% |
プラチナ | 14.5% |
ゴールド | 20.2% |
シルバー | 26.3% |
ブロンズ | 20.9% |
アイアン | 6.6% |
それぞれランク別の割合は上の表のとおりです。
この表を見ると、1番上のランクであるプレデターとレディアントの割合にかなり差があり、これだけでみるとVALORANTの方が難易度が高いと考えられます。
しかし、ランクの上から2番目に位置する、一般的に猛者・上級プレイヤーと呼ばれるランク帯のマスターとイモータルを比べるとApexのマスターランクのほうが割合が少く、到達難易度としてはApexのマスターのほうが難しいように見えます。
また、プレイヤーが1番多いランク帯がAPEXはブロンズ帯であるのに比べて、VALORANTはシルバー帯であるという違いもあります。
ランク別の割合を比べた結果としては、APEXのランクの方が難易度が高いように見えます。
なぜランク帯の割合に差が出るのか?
ランクシステムを比較していきます。
APEX | VALORANT | |
---|---|---|
ランク降格保護 | 3回降格保護を受けるが、4回目は落ちる | 1度降格保護を受けるが、2回目は落ちる |
勝敗RP | マイナスRPで始まり、プラスRPが増加していく | +か-のどちらかしかない(引き分け除く) |
ティアとは?・・・ゴールド、プラチナ、ダイヤなどの各区分のこと。
APEXとVALORANT両方をプレイした筆者の感想
VALORANT(EP 5)で、イモータル2に到達し、APEX(シーズン13)で、ダイヤに到達した経験から、APEXとVALORANTのランクの難易度が実際のところどっちが難しいと感じたか。紹介します。
ずばりどっちが難しいのか?
結論、圧倒的にVALORANTです。
上記でも解説してある通り、ランクシステム的に連続してRPを上げていくことが難しいことが挙げられます。
また、バトルロワイアルと違って5vs5の爆破系シューティングゲームは操作性やゲーム性などあらゆる面で、難しく、ある程度の知識も必要になるためVALORANTのほうがゲームとして難しく、APEXと比べVALORANTの方が慣れることに時間がかかりました。
ランクを上げる面でしんどいと思うこと
VALORANTは勝ち負けでのプラスマイナスしかありません。
そのため、1試合40分前後で戦っても負けたら-RP、それを取り返すためにまた1試合マッチすると、さらに40分かかってしまいます。
単純にVALORANTは時間がかかり過ぎてしまうことがしんどいです。
しかし、APEXの場合は順位ポイントがあります。時間が経てば経つほどRPはプラスになることが多いです。
マイナスになるときはほとんど時間がかからないので、すぐに次のマッチを行うことができるため、VALORANTのように多くの時間をかけたのにマイナスになるということはほとんどありません。
VALORANTは運?APEXは実力?
VALORANTとAPEX両方をプレイしていて気づいたことは、APEXは実力があれば純粋に上のランク帯に上がることができ、適性のランク帯まで簡単に進むことができた。
しかし、VALORANTは実力があったとしても上のランク帯に上がるのはなかなか難しいように思います。
APEXのマスターランクまでは、撃ち合いが強ければそれ相応にランクが上がるように感じました。
VALORANTのイモータルランクまでは、撃ち合いが強くても、ある程度の知識が必要であったり、味方との連携なども必要になってくるので簡単には連勝することはできないように感じました。
ただ、VALORANTには内部レートによってマッチングが調整されるシステムがあります。
自分がどれだけ強くても、それ相応の敵とマッチングすることになりますが、自分がどれだけ弱くても、それ相応の相手が敵にいたりするので、実力がそこまで足りてなくても勝てることもあります。
そういったマッチングに関しては、運要素が強いのがVALORANTだと思います。
APEXに関しては、撃ち合いの強さ、対面の強さがそのままランクに響くと思います。
また、APEXには撃ち合いがそこまで強くなくても、立ち回りでカバーできたりするので、VALORANTよりもランクを上げやすいです。
APEXとVALORANTランク難易度比較まとめ
APEXとVALORANTのランク難易度を比較すると、ランクシステムが大きく影響していることがわかりました。
VALORANTの1試合の時間、プラスとマイナスのどちらかであること、内部レートに関するマッチングが難易度をあげている。
APEXは順位ポイントがあり、マイナスRPの試合にかかる時間がVALORANTと違う。
VALORANTではアセンダントが追加され、APEXではランクシステムが大幅に変更され、ルーキーが追加されたことによって、双方ともランク難易度は同じくらいになってきているように感じる。
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